ORGANISASI OSIS

Ibarat Api Unggun, Selalu membutuhkan Kayu Bakar untuk terus Berkobar. Organisasi membutuhak Kader untuk bisa selalu bergerak.

PENGORBANAN

Pengorbanan adalah dimana ketika kita bisa mengikhlaskan diri kita terlibat didalam setiap kebaikan, walau dalam kelelahan, kesempitan kita selalu ada dalam setiap Kebaikan.

PRESTASI

Prestasi Terbaik adalah dimana ketika seseorang mampu memahami dan mengerti keadaan orang - orang disekitarnya.

KEBERHASILAN

Dimulai dari keteguhan hati, Kesungguhan Jiwa, Ketekunan tekat, dan Keyakinan pikiran, akan membawa diri pada keridho'an Allah SWT dalam mencapai segala cita - cita hidup dan kebahagiaan yang sesungguhnya.

KESEMPURNAAN

Sempurna itu bukan karena kita semua sama, tetapi kesempurnaan itu terletak diantara perbedaan yang kita miliki, kemudian kita sling memahami, saling melengkapi sehingga terciptalah kesempurnaan yang sesungguhnya, karena itulah memahami orang lain itu Amazing.

Showing posts with label UNBK. Show all posts
Showing posts with label UNBK. Show all posts

Thursday, February 10, 2022

Uji Kompetensi Keahlian Tahun Pelajaran 2021/2022



Dalam Pelaksanaan UKK, SMK dapat memilih salah satu atau beberapa dari 6 (enam) jenis skema penyelenggaraan ujian berikut:

  1. Ujian melalui sistem sertifikasi mitra dunia kerja atau Asosiasi Profesi: SMK terakreditasi dan mitra dunia kerja atau asosiasi profesi melakukan uji kompetensi pada TUK yang telah disepakati bersama mengacu standar kualifikasi kompetensi yang ditetapkan mitra dunia kerja atau asosiasi profesi dengan tujuan mendapatkan sertifikat yang diakui oleh, asosiasi profesi, asosiasi industri, dan/atau mitra dari mitra dunia kerja;
  2. Ujian melalui LSP Pihak Kesatu (LSP-P1): LSP yang didirikan oleh lembaga pendidikan dan atau pelatihan dengan tujuan utam melaksanakan sertifikasi kompetensi kerja terhadap peserta pendidikan/pelatihan berbasis kompetensi dan /atau sumber daya manusia dari jejaring kerja lembaga induknya, sesuai ruang lingkup yang diberikan oleh BNSP;
  3. Ujian melalui LSP Pihak Kedua (LSP-P2): LSP yang didirikan oleh industri atau instansi dengan tujuan utama melaksanakan sertifikasi kompetensi kerja terhadap sumber daya manusia lembaga induknya, sumber daya manusia dari pemasoknya dan /atau sumber daya manusia dari jejaring kerjanya, sesuai ruang lingkup yang diberikan oleh BNSP; 
  4. Ujian melalui LSP Pihak Ketiga (LSP-P3) : LSP yang didirikan oleh asosiasi industri dan/atau asosiasi profesi dengan tujuan melaksanakan sertifikasi kompetensi kerja untuk sektor dan atau profesi tertentu sesuai ruang lingkup yang diberikan oleh BNSP;
  5. Ujian melalui Panitia Teknis Uji Kompetensi (PTUK) sesuai regulasi yang dikeluarkan oleh BNSP;
  6. UKK Mandiri : SMK terakreditasi yang melakukan uji kompetensi secara mandiri menggunakan instrumen UKK yang disusun oleh pemerintah pusat sebagai standar minimal dengan melibatkan mitra dunia kerja dan berorientasi pada standar kompetensi lulusan.

Dalam kondisi masa pandemi COVID-19 yang belum berakhir, sekolah menyelenggarakan UKK merujuk pada Keputusan Bersama Menteri Pendidikan dan Kebudayaan, Menteri Agama, Menteri Kesehatan, dan Menteri Dalam Negeri Republik Indonesia 03/KB/2021, Nomor 384 Tahun 2021, Nomor HK.01.08/Menkes/4242/2021, Nomor 440-717 Tahun 2021 Tentang Panduan Penyelenggaraan Pembelajaran di Masa Pandemi Coronavirus Disease 2019 (COVID-19) serta aturan turunannya atau yang terkait.

Pedoman penyelenggaraan dan instrumen Uji Kompetensi Keahlian dapat diunduh pada tautan di bawah ini:

Adapun untuk penerbitan sertifikat uji kompetensi dapat dilakukan melalui aplikasi e-Rapor SMK versi 5.0 yang dapat diunduh DI SINI dan diupdate dengan melalui langkah DI SINI


Sumber : smk.kemdikbud.go.id

Wednesday, July 29, 2020

Materi Teknik Animasi 2D 12 PRINSIP DASAR ANIMASI

12 PRINSIP DASAR ANIMASI

Konsep Dasar Prinsip Animasi

Prinsip ini muncul dengan didasari oleh hasil penelitian Paul  Roget,Joseph  Plateau  dan  Pierre  Desvigenes
Menemukan : penglihatan manusia bersifat persistance  of  vision  (pola
penglihatan  yang  teratur). Yaitu, mata  manusia  cenderung
menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu
sebagai sebuah pola

1. Squash  and  Strecth

Squash and strecth  adalah upaya penambahan efek lentur (plastis) pada
objek  atau  figur  sehingga  seolah-olah  ‘memuai’  atau  ‘menyusut’
sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup.




2. Anticipation

Anticipation adalah sebuah prinsip animasi dimana kita sebagai animator
memberikan  tanda  pada penonton mengenai  apa  yang  akan  dilakukan
oleh  si karakter.  Anticipation ini biasa digunakan sebagai transisi dari 2
gerakan utama, misal di antara posisi berdiri dan berlari.


Anticipation  boleh  juga dianggap  sebagai
persiapan/awalan  gerak  atau ancang-ancang.
Seseorang  yang  bangkit  dari  duduk  harus
membungkukkan badannya terlebih dahulu
sebelum benar-benar berdiri. Pada gerakan
memukul, sebelum tangan ‘maju’ harus ada
gerakan ‘mundur’ dulu.

3. Staging

Di dalam mengaplikasikan prinsip animasi ini, animator harus memastikan
bahwa setiap gerakan, ekspresi, dan mood dari si karakter harus terlihat
jelas dan tidak disalahartikan.

Sekalipun dalam gambar itu, tokoh-tokohnya hanya berupa siluet, tapi
kita bisa mengetahui dengan pasti apa yang sedang mereka kerjakan.
Dalam banyak kasus,  seringkali  kita  hanya  perlu  untuk  mengubah
camera  angle  untuk mendapatkan siluet yang tepat sekalipun action
yang dilakukan sama.

4. Straight A head And Pose to Pose

  • Straight A head
Yang  pertama  adalah  Straight  A head,  yaitu  membuat  animasi
dengan cara seorang animator menggambar satu per satu,  frame by
frame, dari awal sampai selesai seorang diri. Teknik ini memiliki
kelebihan : kualitas gambar yang  konsisten  karena  dikerjakan  oleh  satu
orang  saja. Tetapi  memiliki kekurangan yaitu waktu pengerjaan yang
lama.

  • Pose to Pose
Yang kedua adalah Pose to Pose, yaitu pembuatan animasi oleh seorang
animator  dengan  cara  menggambar  hanya  pada  keyframe-keyframe
tertentu saja, selanjutnya in-between atau interval antar keyframe
digambar/ dilanjutkan oleh  asisten/  animator  lain.

Cara  yang  kedua  ini  lebih  cocok  diterapkan  dalam industri karena
memiliki  kelebihan:  waktu  pengerjaan  yang relatif lebih cepat karena
melibatkan lebih banyak sumber daya.
5. Follow Through And Overlapping Action

  • Follow Through
Follow through  adalah tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak
meskipun  seseorang  telah  berhenti  bergerak.  Misalnya,  rambut  yang
tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari.
  • Overlapping Action
Overlapping action  secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan
salingsilang.  Maksudnya,  adalah  serangkaian  gerakan  yang  saling
mendahului (overlapping).  Pergerakan  tangan  dan  kaki  ketika  berjalan
bisa  termasuk didalamnya.

6. Slow In And Slow Out

Slow In dan Slow Out menegaskan kembali bahwa setiap gerakan
memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow in terjadi
jika sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow
out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat.

7. Arch
Archs  ini  akan  membuat  gerakan  animasi  kita  menjadi  lebih  alami,
khususnya  untuk  gerakan  manusia  dan  hewan. Dengan Arcs,  kita  bisa
membuat  dimensi  pada  gerakan  animasi  kita,  contoh  membuat
kepala  sedikit  menunduk  saat  menolehkan  kepala  akan  membuat
gerakan tampak lebih alami.

9. Timming

Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus
dilakukan, dengan menggerakan animasi dengan waktu yang sesuai dan
tepat tetapi perhitungan waktu itu memerlukan perhitungan yang cukup
matang agar pergerakan tidak terlalu terlambat dan tidak terlalu cepat.

10. Appeal

Appeal berkaitan  dengan  keseluruhan  look  atau  gaya  visual  dalam
animasi. Appeal adalah prinsip bahwa suatu karakter memiliki nilai
personality tersendiri, dan suatu karakter periang tentu akan memiliki
mata dan pergerakan yang berbeda dengan tokoh yang pemurung atau
pemalu.

11. Exaggeration

    Exaggeration adalah gerakan pengembangan dari gerakan normal dan
bersifat dilebihlebihkan atau upaya untuk mendukung suatu animasi
dalam bentuk rekayasa gambar, musik atau latar belakang yang bersifat
hiperbolis.


12. Solid Drawing
Solid drawing adalah gerakan animasi dengan memandang animasi
sekalipun 2d memiliki unsur tiga dimensi dalam hal ini perlu diperhatikan
sekali seperti pencahayaan untuk membentuk suatu gradasi gelap terang
suatu tokoh agar tidak terlihat kaku dan tampak 3d.

Sunday, April 5, 2020

SINAU BARENG JATENG PINTAR- BPTIK DIKBUD

Halo semua, apakabar kalian yang sedang #stayathome? Semoga nggak bosan ya. .

Buat teman-teman yang mau belajar tapi mau yang asik, nggak ngebosenin dan tentunya tetap bisa di rumah aja,
nih BPTIK DIKBUD punya Kelas online namanya  SINAU BARENG JATENG PINTAR

Ada apa aja sih di SiNau Bareng Jateng Pintar ?
- Belajar LIVE dari Bapak/Ibu tutor
- Mendapatkan materi
- Bisa tanya langsung ke tutor saat sesi tanya jawab
 - SOAL LATIHAN langsung buat tahu seberapa paham kalian tentang materi yang disampaikan.

Kelas Online ini untuk semua jenjang dari SD, SMP, SMA, dan SMK loh dan GRATIS.




Caranya bagaimana?
1.Download aplikasi Microsoft Teams di Play Store
2. Akses link sesuai jenjang dan jadwal di flyer atas.
3. Masuk ke Microsoft Teams sebagai tamu  dan mengisi nama kalian.
Kalian akan langsung terhubung dengan kelas online yang sedang berlangsung.

Ini daftar Link yang bisa kamu akses sesuai jadwal ya :
SD Kelas IV : bit.ly/SiJaPin-SD-IV
SD Kelas V : bit.ly/SiJaPin-SD-V
SMP Kelas VII : bit.ly/SiJapin-SMP-VII
SMP Kelas VIII : bit.ly/SiJaPin-SMP-VIII
SMA Kelas X : bit.ly/SiJaPin-SMA-X
SMA Kelas XI : bit.ly/SiJaPin-SMA-XI
SMK Kelas X : bit.ly/SiJaPin-SMK-X
SMK Kelas XI bit.ly/SiJaPin-SMK-XI

Gimana? Mudah kan. Untuk jadwal mata pelajaran dan materi akan selalu kami UPDATE melalui media sosial BPTIK Dikbud sehari sebelum kelas mulai. Jadi kalian bisa pantau terus media sosial kami dan ikuti semua kelas onlinenya. Kita tunggu kalian di "Sinau Bareng Jateng Pintar"  ya setiap harinya. .
#belajardarirumah
#sinaubarengjatengpintar
#sinaubarengJaPin
#JatengGayeng

Saturday, April 4, 2020

Logo SMK Negeri 1 Gantiwarno

Berikut Logo SMK Negeri 1 Gantiwarno, untuk yang membutuhkan saja ya..
boleh di download dibawah ini : 


1.  JPG
2. GIF

3. PNG

4. PDF


Tuesday, March 31, 2020

Materi Pembelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) - BAB 3 Jaringan Fiber Optik

Berikut Materi Pembelajaran 
Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)

BAB 3 Jaringan Fiber Optik


















Klik link dibawah ini untuk Evaluasi :
https://forms.gle/gQsMHiDHYkPvcjmEA


Tetap Jaga Kesehatan , dan Berdo'alah agar kita bisa Berkumpul kembali di Sekolah Tercita kita
SMK Negeri 1 Gantiwarno

Amiiin......

Sunday, February 23, 2020

STRUKTUR KURIKULUM TKJ K13 2019/2020


STRUKTUR KURIKULUM SMK/MAK
BIDANG KEAHLIAN: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN: TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
MATA PELAJARAN KELAS
X XI XII
1 2 3 4 5 6
Kelompok A (Muatan Nasional)

1 Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 2 2 2 2 2 2
3 Bahasa Indonesia 4 4 3 3 2 2
4 Matematika 4 4 4 4 4 4
5 Sejarah Indonesia 3 3
6 Bahasa Inggris dan bahasa Asing lainya 3 3 3 3 4 4
Jumlah A 19 19 15 15 15 15
Kelompok B (Muatan Kewilayahan)

7 Seni Budaya 3 3
8 Pendidikan Jasmani, Olah Raga & Kesehatan 2 2 2 2
Jumlah B 5 5 2 2
Kelompok C (Peminatan Kejuruan)
C1. Dasar Bidang Keahlian

10 Simulasi  dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
11 Fisika 3 3 - - - -
12 Kimia 3 3 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian

13 Sistem Komputer 2 2 - - - -
14 Komputer dan Jaringan Dasar 5 5 - - - -
15 Pemprograman Dasar 3 3 - - - -
16 Dasar Desain Grafis 3 3 - - - -
C3. Paket Keahlian

18 Paket Keahlian TKJ
Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) - - 6 6 - -
Administrasi Infrastruktur Jaringan - - 6 6 9 9
Administrasi Sistem Jaringan - - 6 6 8 8
Teknologi Layanan Jaringan - - 6 6 8 8
Produk Kreatif dan Kewirausahaan - - 7 7 8 8
Jumlah C 22 22 31 31 33 33
TOTAL  46 46 48 48 48 48
Muatan Lokal

19 Bahasa Jawa ? ? ? ? ? ?
TOTAL 46 46 48 48 48 48

Sunday, February 9, 2020

DOWNLOAD VHD SIMULASI GLADI BERSIH UNBK 2020


VHD UNBK berupa soft file (File Lunak ) yang didapatkan dari TIM PROTEKNAS. Biasanya VHD didistribusikan melalui Help Desk UNBK kabupaten, selain itu juga dibagikan melalui link download


Ukuran file VHD cukup besar yaitu sekitar 20 Gb yan terbagi menjadi 32 part sehingga memungkinkan butuh waktu lama untuk di download dengan koneksi internet dibawah standar apalagi lembaga yang berada di lokasi pedesaaan tidak memungkinkan untuk download sendiri.



Jadi yang ingin copy paste VHD bisa dari HD atau rekan sekolah yang sudah memiliki VHD. Disarankan agar membawa Hardisk Eksternal jangan Flashdsik.

Alternatif Download VHD Simulasi UNBK Terbaru 2020
Tetapi bagi yang hobi donwload karena kecepatan internet nya memadai bisa anda unduh pada link yang kami sediakan. Link alternatif ini sumbernya dari VHD resmi yang dibagikan PROTEKNAS jadi aman dan tentunya FRESH.

Catatan : VHD ini adalah VHD Simulasi Gladi Bersih UNBK 2019/2020

Berikut link downloadnya alternattif malalui Google Drive, link alternatif ini adalah file VHD yang telah di upload ulang untuk mengantisipasi terjadinya limit donwload pada link aslinya, Sehingga dengan adanya link alternatif aka mengatasi limit download di Googel Drive. Dibawah ini link downloadnya

PREREQUISTES, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 1, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 2, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 3, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 4, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 5, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 6, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 7, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 8, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 9, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 10, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 11, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 12, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 13, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 14, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 15, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 16, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 17, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 18, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 19, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 20, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 21, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 22, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 23, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 24, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 25, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 26, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 27, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 28, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 29, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 30, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 31, DOWNLOAD DISINI
VHD UNBK 2020 Fresh Part 32, DOWNLOAD DISINI

Link Asli Download Kumpulan Part VHD Simulasi Gladi Bersih :

Alternatif 1 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI

Alternatif 2 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI

Alternatif 3 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI

Alternatif 4 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI

Alternatif 5 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI

Alternatif 6 Full part VHD UNBK 2020 Februari FRESH : DOWNLOAD DISINI